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ベース・素材それぞれ、レベルがマックスの時は10%、それ以外の時は5%の能力を継承する。 小数点以下は切り上げのもよう。 レベル1同士で500ゼニー
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味方 敵 消費MP 味方 使用キャラ 青 赤 緑 白 黒 結界強化 かなめ 茜 月丘 刻乃 結界弱体 恵理 アナスタシアみやび 久美 竜一 智明 補結界 恵理 アナスタシア 久美 竜一 刻乃 漏結界 恵理 アナスタシア 明日翔 竜一 智明 結界共鳴 かなめ 茜みやび 明日翔 コロナ月丘 智明 アイテムの最速入手MAP 次のMAPから使用可能 青 赤 緑 白 黒 結界強化 難しいお年頃 難しいお年頃 難しいお年頃 結界弱体 導かれちゃってる者たち 導かれちゃってる者たち 難しいお年頃 導かれちゃってる者たち 導かれちゃってる者たち 補結界 初期 初期 変わりゆく状況 変わりゆく状況 変わりゆく状況 漏結界 天空からの災厄 変わりゆく状況 魔人の脅威 深淵より来たりて 深淵より来たりて 結界共鳴 天空からの災厄 変わりゆく状況 変わりゆく状況 深淵より来たりて 天空からの災厄 敵 使用スキル リアクション 青 赤 緑 白 黒 クモ 補 補 補 補 補 餓鬼 漏 漏 漏 漏 漏 大口獣 渦 炸 囮 棘 抉 飛行 融 燃 硬 昇 溶 ケンタウロス 槍 弾 漏 昇 捻 サソリ 渦 燃 漏 浄 抉 ワーム 漏 炸 癒 棘 漏 クラゲ 結界共鳴 結界共鳴 結界共鳴 結界共鳴 結界共鳴 オーダー 青 赤 緑 白 黒 ケンタウロス 強化 強化 強化 強化 強化 サソリ 攻性 弱体 弱体 強化 虚数 ワーム 弱体 弱体 弱体 弱体 弱体 クラゲ 強化 攻撃 回復 防衛 強化 消費MP 消費MP オーダースキル ダメージ HP回復 結界耐性変動 攻撃力変動 ダメージ軽減特殊防御 特殊効果 3 結界拡散 4 結界強化結界弱体 共鳴崩壊シュバルツラウム 5 どらごんすぴりっと 同調エンデバーマインド寒波の襲来 ゲームオブカオスグラシアルハートシャイニングスマイル 6 頑張るです質量雨 防衛結界 アウェイキングオーバーライド大雪の結晶モチベーションダウン汚染浄化回帰クリーンフォール 7 回復結界 虚数結界 フェニックスオーブ 8 ガーディアンハート効かないですアークティックフラット 圧殺ゼーレアルタール 9 フルカラーリインフォース サルベーション 10 銀龍光 ゴーイングマイウェイ死角封じ 11 12 サークルプロテクト 13 セレスティアルプレイヤー 14 エターナルファンタズム 17 制御 消費MP リアクションスキル ダメージ HP回復 結界耐性変動 攻撃力変動 ダメージ軽減特殊防御 特殊効果 2 結界中和 3 天舞 補結界 空蝉囮結界ムービングウォール 4 大逆鱗 漏結界 燃結界魂込覚醒昇結界融結界溶結界 硬結界ユミナフィールド 棘結界諦めません勝つまでは 5 パイロスプリット炸結界抉結界アーベインクレッセント 癒結界花と乙女と貴方に祝福を 捻結界チェインステイシスインナーサイト 6 弾結界浄結界槍結界 メディカルアローン 観極 見切結界共鳴プロテクト 質量波豪雹の洗礼重ね撃ちマックススピードフォローイングエンバー 7 消散ネクストワン 8 渦結界ハイドロブラスター大リーグボール7号
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル コロナ本編で最後にちょいっと出てきたキャラ。 コロナのお姉ちゃんでミュリアルレベルに働かないニート。 短評 おそらく大方の予想通りの参戦である ユミナFDでも会長が参戦したので経験者は「やっぱり」という感じだろうか 攻撃力があり全体攻撃技も持っている。コロナとか統果みたいにチートレベルの技はないが。 ドラゴニックフォームは何が出るかわからない博打技となっておりMP消費もでかい。 赤属性△だが結界共鳴「赤」のスキルで無効化出来る。 白耐性はFDでは重要度が小さい。(異空体・ボス) HPは高いが緑耐性が=なので使いどころが難しい。歩武・アナスタシア・久美と組む。全体ダメージで弱点を突く。 オーダースキル 灼熱龍人パンチ 対象 対戦者 Lv 攻撃倍率 消費MP 0 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 備考 ダメージ 8 15.9×1Hit 属性 赤 9 19.0×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 10 22.4×1Hit バニシングキャノン 対象 対戦者 Lv 攻撃倍率 消費MP 0 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 備考 ダメージ 8 12.8×1Hit 属性 黒 9 15.3×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 10 18.2×1Hit 赤式・鉄山靠 対象 対戦者 Lv 攻撃倍率 消費MP 2 5 6.6×2Hit 6 7.7×2Hit 備考 ダメージ 7 9.0×2Hit 8 10.5×2Hit 属性 赤 9 12.3×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 10 14.3×2Hit ファイヤーブレス 対象 敵・全体 Lv 攻撃倍率 消費MP 8 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 備考 ダメージ攻撃力低下 8 12.8×1Hit 属性 赤 9 15.3×1Hit 詳細 敵全体に対して攻撃を行います。対象の攻撃力を下降させます(2ターン継続) 10 18.2×1Hit ドラゴニックフォーム 対象 敵・全体となっているが実際は出る技に依存 Lv 攻撃倍率 消費MP 20 - 出る技による 備考 特殊効果 属性 赤となっているが実際は出る技に依存 詳細 赤龍に変身するスキル。赤龍の技が使えるが暴走気味なので、本人も何の技がでるか分からない。 下記のうちのいずれか一つがランダムで出る。攻撃技はLv1、Lv5、Lv10のどれが出るかもランダム。 一度でも出た技はオーダースキルに登録され、スキルポイント1消費してLvアップもできるが、 威力は変わらず、しまいにはスキルポイントが減るだけでLvも上がらなくなるので登録自体が多分バグ。 なお、登録された技を使ってもドラゴニックフォームと同じランダム効果にしかならない。 技名 属性 Lv 倍率 対象 詳細 フレイムコプラス 黒 1 5.0×2Hit 対戦者 対戦者に対して攻撃を行います。 5 9.0×2Hit 10 14.3×2Hit カオスブラスト 白 1 12.5×1Hit 対戦者 対戦者に対して攻撃を行います。 5 17.0×1Hit 10 24.0×1Hit フレアストーム 赤 1 7.0×1Hit 敵・全体 敵全体に対して攻撃を行います。 5 12.0×1Hit 10 20.0×1Hit ディクラインテラー 赤 0 - 敵・全体 対象者の攻撃力を0にします。 リアクションスキル 炸結界「紅」 対象 相手・単体 Lv 変動値 消費MP 5 6 8.7×1Hit タイミング 敵スキル前 7 10.6×1Hit 備考 ダメージ 8 12.8×1Hit 属性 赤 9 15.3×1Hit 詳細 自分に攻撃を行った相手に対し、相手のスキル発動前に攻撃を行います。 10 18.2×1Hit 漏結界「赤」 対象 対戦者 Lv 変動値 消費MP 4 - -1 タイミング 味方オーダー前 備考 結界耐性低下 属性 赤 詳細 対戦者の赤属性耐性を1段階弱体化します。 結界共鳴「赤」 対象 自分 Lv 変動値 消費MP 6 - - タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 赤 詳細 赤属性のダメージを無効化します。 火龍の息吹 対象 自分 Lv 変動値 消費MP 4 1 +25 2 +30 タイミング 味方オーダー前 3 +40 4 +55 備考 攻撃力上昇HP回復 5 +75 6 +100 属性 赤 7 +130 8 +165 詳細 自分の攻撃力を上昇させ、さらに自分の結界を回復します。 9 +205 10 +250 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 24 △ △ = ◎ ○ フィールドスキル 咆哮 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 - カテゴリ 障壁解除 無印ならともかくFDには障壁は存在しない 赤龍の抱擁 対象 同エリアの味方 Lv 変動値 チャージ 3ターン 3 50% カテゴリ 結界回復 転生の炎 対象 同エリアの味方 Lv 変動値 チャージ 3ターン 3 LP+1結界+30% カテゴリ LP回復
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本編ver1.0.0.0で確認されているもの ver1.0.2.0で確認されているもの 修正内容ver1.0.0.1 ver1.0.1.0 ver1.0.2.0 ver1.0.3.0 詳細ver1.0.1.0 ver1.0.3.0 FDver1.0.0.0で確認されているもの ver1.0.1.0で確認されているもの 修正内容ver1.0.1.0 ver1.0.2.0 ver1.0.3.0 ver1.0.4.0 本編 ver1.0.0.0で確認されているもの 戦闘MAPなどで先制攻撃スキルの使用後にセーブ、ロードすると先制攻撃スキルの使用状況がクリアされていることがある 経験値獲得画面をSKIPしたときにキャラLvが上がると、正しいLvより1高く表示されることがある 以下スペック不足が原因の可能性アリ、あるいは仕様メインメニューステータス画面で、キャラ切り替えをできないことがある スキル設定画面右の保有スキル欄で、ゲームパッドの下キーで下のスキルに移らないことがある メインメニューを閉じるまで、編成で部隊を変更してもステータス画面などでのキャラの順番が変わらない 先制攻撃スキルを使用された部隊が行動済表示(編成させないためのよう) 戦闘中刻乃の攻撃などのエフェクト後半で敵HPゲージがガクッと減る(そういう演出かもしれない)(HPゲージが残っているのに死んだように見える) ステータス変動スキルのエフェクトをSKIPすると、右下左下のメッセージが出ない 6ケタダメージで1の位が出ないことがある。4ケタダメージで100の位が出ないことがある 戦闘アニメOFFのダメージ表示 HP回復スキルを使った後にダメージを受けると数値が分からないことがある(最大HP-ターン開始時のHP 回復量のとき) レゾダ戦 1T目リアクション過剰な摂取 沈黙は金也 過剰な摂取。味方がリアクション3回で過剰な摂取が3回発動。セットに意味がない。また、2T目以降リアクションのセット変更がある。(おそらく2T以降に過剰な搾取・目的の喪失の発動順を入れ替えるためだろうが)過剰な摂取・沈黙は金也・目的の喪失の並びのとき、味方が捻結界 渦結界の順でブラストを使うと、沈黙は金也が発動しない。渦結界 捻結界の順では沈黙は金也が発動する。目的の喪失が残る。目的の喪失・沈黙は金也・過剰な摂取の並びのとき、味方がブラストとブラスト妨害を使うと、ブラストタイミングが沈黙は金也の後だが、ブラストされるのは過剰な摂取。 戦闘MAPHPなどの数値が消えて読めないことがある ノイツァイトをSKIPするとエフェクトがズレる ゲームパッドで部隊移動を行う場合、背景のビルなどにカーソルがいったときに決定ボタンをおすと強制終了 ゲームパッドで部隊移動を行う場合、現在地に移動することがある 深淵より来たりて 防衛装置起動後正門前に集合する時、表示上はターンが進んでいないが実際には進んでいるそのためフィールドスキルは効果が切れているので注意 変わりゆく状況 レバーを押す前 後で敵部隊が出るエリアにカーソルを合わせると一瞬部隊を見られる 魔人の脅威 敵部隊 クモ黒 餓鬼青 飛行赤の餓鬼青がLv13。ほかの部隊ではLvがそろっている おそらく愛ゆえの戦い ケンタウロス 虹法結界Lv2(青・白でLv2・3がいる) 槍結界Lv1(差別化?) 漏結界Lv3 悠久っぽい風とかの伝説 ケンタウロス赤緑黒 虹法結界Lv2 魔人再臨 ケンタウロス青25 大口獣赤23 サソリ緑25 ワーム赤25 大口獣黒25 サソリ白24 魔人再臨 移動しないはずの敵部隊2つ(ワーム黒クモ緑ワーム白 ワーム緑餓鬼黒サソリ黒)がS Lで移動する おそらく愛ゆえの戦い 障壁に出現するサソリ黒のステータスが違う Lv 攻 防 16 281 48 112 192 66 635 108 254 432 スキル かなめ竜一明日翔統果茜智明恵理障壁解除を持つキャラ フィールドスキル Lvが上がっても意味がないもしくはLvが上がらない 統果 シェアリング 虹法結界Lvはシェアリングした味方のLvフィールドスキルLvは統果のLvによる 同調 敵の使う攻性結界の1/2の効果。設定ミスと思われる コロナ 龍魂解放 攻撃力に何を指すのかわからない値 防衛結界 硬結界・サルベーションと同じタイプのスキルのはずだが、カテゴリ 特殊防御 変動値 + 銀龍光 戦闘中 LPダメージ無効と表示味方にかかるスキル(結界強化・マックススピード・ブラスト・結界弱体など)がLPダメージ無効と表示 久美 頑張るです。 2ターン継続でない 質量雨は継続説明に(2ターン継続)と書かれていない 茜 フェニックスオーブ (2人)Lv1 15% Lv10 30%(3人)Lv1 10% Lv10 20%味方にかかるスキルがダメージ分配回復と表示 フォローイングエンバー 吸収とあるが敵HPは変わらない アナスタシア ネクストワン 効果値100%でHP半分*2共鳴崩壊では200%でHP半分*2 竜一 棘結界「白」 結界を1つ破壊した直後、次の結界に対してスキルの効果が発揮されない次の戦闘からは有効 弓那 セレスティアルプレイヤー スキル一覧で変動値に+がない 藍 エターナルファンタズム ダメージ反射・不相応の報酬のダメージで破壊されるHP1のとき破壊される インナーサイト 耐性○以上の属性の結界弱体を使った後でインナーサイトを使うと、その属性の耐性が初期化される 敵 結界強化弱体 2ターン継続でない説明に(2ターン継続)と書かれていない クモ 補結界 Lv1 ケンタウロス緑 漏結界 Lv1 ワーム緑 結界弱体 アニメで単体にかかっている バルガ 虚空縛 Lv1 禁 特殊効果欄にダメージなし(3項目あるからか) 赤龍 デストラクションロア 特殊効果欄に結界耐性低下なし 双首龍 創星の炎の洗礼 スキルLvが意味なし 耐性 ケンタウロス 青 ○ ○ = △ △ 赤 △ ○ ○ △ = 緑 = △ ○ ○ △ 白 △ = △ ○ ○ 黒 ○ △ = △ ○ 正しくは 青 ○ ○ △ = △ サソリ 青 = ○ △ ○ △ 赤 △ = ○ △ ○ 緑 ○ △ = ○ △ 白 △ ○ △ = ○ 黒 ○ △ ○ = △ 青 = = = ◎ ◎ 赤 ◎ = = = × 緑 × ◎ = = = 白 = × ◎ = = 黒 = = × ◎ = 正しくは 黒 ○ △ ○ △ = 青 = = = × ◎ ワーム 青 = ◎ △ △ △ 赤 △ = ◎ △ △ 緑 = △ △ ◎ △ 白 △ △ △ = ◎ 黒 ◎ △ △ △ = 正しくは 緑 △ △ = ◎ △ 誤字特典 メシアスキル 変わりゆく状況 真夜の核 スキル画面で主 ver1.0.2.0で確認されているもの 修正内容 ver1.0.0.1 「おそらく愛ゆえの戦い」に出現する部隊との戦闘中に強制終了する可能性を修正。 「決戦へと続く日々」に出現する「強化レゾダ」戦において強制終了する場合があったのを修正。 モンスターのフェイスが一部異なった物を表示していたのを修正。 ver1.0.1.0 戦闘中ダメージの数字を相性により変更されるように修正。 戦闘中アニメーションをOFFにした状態で敵を倒すとその後の攻撃対象が不正になっていた現象を修正。 クリア後データを引き継いだ状態で、ゲーム開始後「信じる」/「信じない」という選択肢で「信じる」を選択すると、SLGパートで即ゲームオーバーになってしまう現象の修正。 「異世界の使者」において、論説部が1か所に集まった際、第1部隊にキャラクタが居ないとゲームが進行されなくなるバグの修正。 他、皆様よりご報告いただいたバグや誤字脱字の修正。 ver1.0.2.0 設定ダイアログの「その他」の項目に「戦闘突入時リアクションスキルを自動でセットしない」という項目を追加。 ver1.0.3.0 おまけメニューの「回想」より、オープニングムービーを再生する項目を追加。 他、皆様よりご報告いただいたバグや誤字脱字の修正。 詳細 ver1.0.1.0 誤字メインメニュー 龍一 戦闘MAPおそらく愛ゆえの戦い以降、経験値獲得画面でコロナの顔がない ver1.0.3.0 誤字戦闘MAP深淵より来たりて エリア情報 龍守寺 ドラゴンハンターC 結界弱体「紅 戦闘MAP変わりゆく状況の真夜の核・右:○型なのにプロフィールが△型 設定「戦闘突入時リアクションスキルを自動でセットしない」がゲーム終了で戻る クリアしてから新規で始めるとアイテム・アイテムドロップ状態、コロナの経験値・スキルLvが引き継がれている(1番新しいSAVEか) クリアしてから新規で始めるとEDを右クリックで飛ばせない メインメニュー編成で結界未展開のキャラを移動すると、現在HPの色が赤や緑になる(編成場所に元いたキャラの状態をトレース) 戦闘ゲームパッドでオーダー変更をすると、キャラ決定後の最初の1ボタンは上下逆 Highlanderのスキルをキャラクリックで見ると、MAP画面のものと順番が違ったり、スキルがなかったり(戦闘中にHighlanderのスキルセットをクリックするとセット候補を見られる。キャラクリックでオーダーは2セット目、リアクションは2・3セット目しか見られないよう) アニメOFFで結界強化弱体スキルをつかうと耐性が2段階変動したように見える ブラストを含むリアクションスキルが2つ同時に発動し、相手がブラストを妨害するリアクションを使った場合、ブラスト妨害されたスキル名が違う(最初に発動したスキル名しか出ない)(例 味方漏結界 △渦結界 □抉結界 刻乃捻結界)(例 コロナ昇結界 レゾダ過剰な搾取・目的の喪失 刻乃捻結界 かなめ渦結界) セリフ 結界未展開でLPが減ったキャラを対象にしたスキル(回復・攻撃upなど)を受けた際のセリフが間違っている(ほか フォローイングエンバー。ネクストワンと大逆鱗・豪雹の洗礼・棘結界などの同時発動)結界破壊の時のセリフが用意されているようだが、正しく設定されていない(ダメージを受ける前のHP・LPが基準になっている?) スキル コロナ 龍魂解放 変動値 銀龍光 ダメージ反射・不相応の報酬のダメージを無効化しない かなめ 融結界「青」 敵1体に複数で攻撃する時、かなめを最初にしないとスキルが発動しない 茜 フェニックスオーブ 詳細 (誤)自分が受けたダメージ(正)味方が受けたダメージ 竜一 漏結界 タイミング (誤)敵オーダー前 (正)味方オーダー前 明日翔 質量波 変動値 弓那 セレスティアルプレイヤー 特殊効果欄に攻撃力上昇なし 藍 ハイドロブラスター 変動値 インナーサイト 実際の効果は「普通」以下を「超弱点」にする みやび 大リーグボール7号 変動値 クラゲ型・黒 結界強化 カテゴリ 特殊防御特殊効果 特殊防御 結界共鳴「黒」 情報 全耐性変動+0カテゴリ 結界耐性変動特殊効果 結界耐性上昇結界強化と逆 ドラゴンハンターC 結界弱体「紅 全耐性変動0 □ TypeZ 特殊効果欄に攻撃力上昇なし レゾダ 沈黙は金也 変動値 バルガ 漲 戦闘中、黒属性耐性上昇なし 禁 変動値特殊効果欄にブラスト・結界耐性低下なし FD ver1.0.0.0で確認されているもの 攻撃力 刻乃・明日翔の値が本編のものと違う 116 126 115 122 戦闘論説部BGMがとぎれる 攻撃を受けたときのHPバーの減り方 バトルアリーナ部隊設定画面でいったんキャラを表示せずにスクロールバーを動かすと終了 LP回復マスで全快すると結界が回復しない HP回復マスを結界を壊された状態でふむと結界が戻る ターンごとのLP回復がなくなる HP回復マスでMP-10 マス効果なし 結界再展開 敵が青マスをふむとまれに終了 敵が移動して味方に接触でまれに終了 エネミーフェイズでのMP変動が右下でわからない オート戦闘 LP0のキャラが出たターンで終わる? CPUから戦闘をしかけられた際、プレイヤー[]に攻撃します 数字が1少ない 統果 スキルに属性なし 見切 後攻で効果なし ダーク・ウォール 1ターンに2回以上発動するとダメージが減る?耐性変動をつかうと表示がバグる? ver1.0.1.0で確認されているもの FDのクリア画面でステータスが初期のままになることがあるレベルが60で他の数値は全部0となっている ロードするときちんと数値になる 耐性 異空体・兵士型 青 ◎ = = △ △ 赤 △ ◎ = △ = 緑 = △ ◎ = △ 黒 = △ = △ ◎ 異空体・潜行型 青 × = ○ ◎ △ 赤 △ × = ○ ◎ 緑 ◎ △ × = ○ 黒 = ○ ◎ × ◎ 修正内容 ver1.0.1.0 バトルアリーナで特定の手順を行った場合、強制終了してしまう現象の修正。 バトルアリーナ時、キャラクタの結界のレベルが不正だったものを修正。 戦闘中の一部のアニメーションが正常に表示されていない場合があったのを修正。 戦闘中/スキル画面で一部キャラクターの画像が異なっていたのを修正。 そのほか安定動作の為の修正。 ver1.0.2.0 一部アニメーションや表示が正常に行われていなかったものの修正。 「消散・改」を「リアクション不可」に修正。 皆様からご報告いただいた誤脱字の修正。 ver1.0.3.0 赤の「ドラゴニックフォーム」を使用すると、戦闘終了後「ドラゴニックフォーム」で使用した赤龍のスキルが残ってしまうバグの修正。 ver1.0.4.0 v1.0.3.0 の修正により不安定になっていた箇所の修正。 SLGの動作安定の為の修正。
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FAQ 無印 Q.前作やってる必要ある? A.前作キャラが終盤に助っ人として現れますが、やってなくても楽しめると思います。 Q.進行できない致命的な不具合があると聞いたんだけど。 A.ココからダウンロードしてパッチを当てれば、進行可能になります。セーブデータはそのまま使えますが、状況によっては多少の巻戻しを食らうこともあるようです。 Q.オーダースキルって何? ワケわかんないんだけど。 A.他のRPGで言う所の「こうげき」、「ぼうぎょ」などの行動選択がスキル化されたものです。とりあえずは消費MP0のダメージスキルを使っていればいいです。 Q.リアクションスキルって何? ワケわかんないんだけど。 A.条件を満たした時に発動されるスキルです。発動条件が文章では掴みづらいものが多いので、使って慣れましょう。と言っても使いすぎるとすぐにMPが切れるので、普段は「リアクションスキルなし」に設定しておいた方が無難です。MPの増減の感覚が掴めたら、有用だと思われるスキルをここぞという時に使っていくといいでしょう。 Q.フィールドスキルって何? ワケ(ry A.マップ上のフィールドでのみ使うことができるスキルです。戦闘の最中は使うことができません。逆に戦闘用のオーダースキルやリアクションスキルはマップ上では使えません。フィールドスキルの使用にはMPを消費しません。しかし、再行使のために最大3ターン(中2ターン)の充填時間が必要になります。充填時間1ターンのフィールドスキルは毎ターン使えます。充填時間はフィールドスキルのLvの横のCHARGE欄のマスの数でわかります。マスがすべて赤くなれば行使可能となるのです。 Q.MPの扱いがワケわかんないです。 A.MPはこのゲームではメシアポイントの略で、全キャラで共通管理されています。戦闘時に相性の良い攻撃と防御を行うか、健見久美が覚えるフィールドスキル「健康増進」で上昇させることができます。現在値は戦闘マップ画面右下、*の中にMPと書かれたマークの横にある数値で確認できます。全キャラ共有なので無駄遣いしないこと。LP1の雑魚敵のみの部隊に対しては、MPを消費するオーダースキルやリアクションスキルを使う必要はありません。 Q.SLGパートの1ターン目が始まったけど、「シェアリング」は使えるのに、他のほとんどのフィールドスキルが使えないのはなんで? A.充填に複数ターン必要なフィールドスキルの中で「シェアリング」だけが1ターン目から使える仕様になっています。他に1ターン目から使えるフィールドスキルは、充填時間が1ターンです。充填時間3ターンのフィールドスキルが使用可能になるのは3ターン目です。 Q. シナリオ「難しいお年頃」(ゲーム開始後2回目)の戦闘で敵を倒したと思ったらいきなり強い敵に囲まれて、倒しても数が減らなくてどうしようもなくなるんだけど……。 A. 数ターン経過すれば、イベントで消えてくれます。攻め込まずに耐えましょう。無理に倒す必要はありません。というか、倒しに行くと持ちません。攻め込んでくる敵は青だけなので、刻乃やかなめ、彼女たちとシェアリングした統果など青に耐性のあるメンバーでチームを作り迎え撃ちましょう。かなめのフィールドスキル「地凍結」を使うのも有効です(かなめとシェアリングすれば統果も使えます)。 Q.行動前なのに編成不可能なことがあるんだけど。これってバグじゃない? A.「ノイツァイト」や、「イグニッションワン」、「イグニッションゼム」といった先制攻撃系のフィールドスキルのかかった部隊は編成不可能になる仕様です。編成は先制攻撃系のフィールドスキルをかける前に行うようにしましょう。 Q.敵の結界を破っても復活してLPを減らせないことがあるんだけど? これってバグ? A.LPが高い敵は複数枚の結界を持っています。また、破られるたびに耐性が変わります。敵をクリックしてステータス画面を表示し、虹法結界のところで結界枚数を確認できます。シナリオが進めば、ボスなどは破っても破っても結界が復活するタマネギ状態になるので、がんばってください。 Q.スキルポイントはあるのに、スキル画面でフィールドスキルをクリックしても、スキルレベルが上げられないんだけど。 A.フィールドスキルのレベルはスキルポイントでは上げられません。キャラクターレベルの上昇に伴い自動的に上がります。 Q.スキルレベル上げようとしたら「能力が封じられています。レベルを上げられません。」とか出て上げられないが? A.フィールドスキル以外のスキルレベルはシナリオ進行によってレベル上限が開放されます。上限開放時のシステムメッセージ皆無という不親切仕様ですが。 Q.覚えたはずのスキルをレベルアップしようとしたらスキル画面に存在しないんだけど。これってバグじゃね? A.新たに覚えたスキルと同じ区分のスキルをクリックして選択してみてください。右の枠内に新規に覚えたスキルが表示されているはずです。後は使わないスキルと入れ替えればオッケーです。 FD Q. 論説部はいつごろ参戦? A. すぐに参戦する。野菜~で藍、魔物~で歩武、女性~で弓那と雲母が参戦する。ちなみに藍のみクリアが条件 Q. フィー使いたいんだが A. 本編クリア後にバトルアリーナで使用可能になる Q. 全部統果一人で勝てる? A. 勝てるが決戦の最初に60でレベルが70~80近くのザコを相手にすることになるぞ。そこを乗り切れば統果が戻ってくるが…。ブラスト技やオーダーやリアクションに反応してダメージを与える技を持っている敵と戦う時には注意が必要。棘結界「白」は無視でOK。反射されてもLPにダメージが無いので Q. 無印の特典キャラ使える? A. 使えない。バトルアリーナでも無理 Q. あれ、一部のスキルの消費MP変わった? A. みたい。ブラスト系は2に減少したので使いやすくなった。もちろんそれは敵にも言えるのだが…。龍魂解放が35→77、どらごにっく・ぶれす!!が18→35、死角封じが10→15、モチベーションダウンが6→25と増加して使いづらくなった。どらごにっく・ぶれすと龍魂解放は結界の強制破壊でかつ今回は結界復活イベントは無いから増加しても特に問題は無いのだが… Q. 追加キャラとシェアリング出来る? A. 今回は出来るみたい Q. 無印とかユミナやってないんだが大丈夫? A. ユミナに関してはそんなに触れないから平気(知ってたらニヤっと出来るかもしれない会話あり)だが、無印から続いているのでやっていたほうが良いがやっていなくても特に問題は無い。 Q. バトルアリーナで勝手にリアクションスキルがセットされるんだが? A. 設定でセットされないように出来る。CPUも1ターン目はセットなしの状態になる親切仕様。ただし本編は除く 共通 Q. スキルって同時に何個まで発動するの? A. 試したことが無いので不明。FDの藍戦でプロテクトブルー(もしくはインナーサイト)→抉結界→ハイドロブラスター→チェインステイシスという順番で同時に出たことあるが…
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 短評 見た目に反してしぶとさが光る、洋物RPGのパラディン的な、渋い盾役な能力の持ち主。 序盤の不慣れなうちは戦闘不能=敗北条件なのに紙装甲な主人公の統果や、 (初回特典パッチを当てているなら)序盤唯一のLP回復役(=戦闘不能回復役)となる月丘さんなどと組ませていくと 事故を避けられるだろう。 無条件でMPを獲得できるフィールドスキル「健康増進」を覚えたら、3ターンに1回、必ず忘れずに使うようにしよう。 防御しつつ回復もするという感じの明日翔とは違い、どちらかと言えば竜一に近く、 攻撃をしながら「癒結界「碧」」での回復や、「囮結界「碧」」の身代わり、「諦めません、勝つまでは」で根性で生存など、 肉を切らせて骨を断つといった感じ。 ただし竜一は相手を自分の土俵に引きずりこむタイプで、健見は相手の土俵に突っ込むタイプである。 突っ込むタイプだからといって、苦手な属性を相手にしているとMPがいくらあっても足りないので注意。 高HPだが防御耐性は全体的に弱い。 青属性耐性 明日翔 = 久美 △だが、同Lvで久美のHPは明日翔の1.5倍以上あるため、明日翔より強い。(MPは損をする) (味方が結界強化を使えば計算が変わり、明日翔の方が強くなる) スキルLv上げは癒結界「碧」、まっすぐ振り下ろしましょう。他は好みでよさげ。 オーダースキル まっすぐ振り下ろしましょう。 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 緑 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル 横に振り抜くのは基本です。 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 0 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 黒 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム 想起珠【剛】 10 18.2×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル 浮いたら飛ばす。応用です。 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.4×2Hit 消費MP 2 2 4.6×2Hit 3 5.0×2Hit タイミング オーダー 4 5.7×2Hit 5 6.6×2Hit 備考 ダメージ 6 7.7×2Hit 7 9.0×2Hit 属性 緑 8 10.5×2Hit 9 12.3×2Hit 必要アイテム 想起珠【絶】 10 14.3×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 唯一の2Hitスキルだが微妙 Lv1のままLP削りになら使える。 全力でやっちゃいます! 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 13.0×1Hit 消費MP 7 2 13.5×1Hit 3 14.5×1Hit タイミング オーダー 4 16.1×1Hit 5 18.3×1Hit 備考 ダメージ 6 20.9×1Hit 7 24.1×1Hit 属性 緑 8 27.9×1Hit 9 32.1×1Hit 必要アイテム 想起珠【舞】 10 36.9×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 さりげなく全キャラ中でも上位威力のスキル。 スキルポイントの余裕があれば上げたいところだが…上げるならLv10。 結界弱体「碧」 対象 敵・全体 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性低下 属性 緑 必要アイテム 想起珠【和】 詳細 敵全体の緑属性耐性を1段階弱体化します。(2ターン継続) 頑張るです。 対象 味方・全体 Lv 変動値 1 +25 消費MP 6 2 +30 3 +40 タイミング オーダー 4 +55 5 +75 備考 攻撃力上昇結界耐性上昇 6 +100 7 +130 属性 緑 8 +165 9 +205 必要アイテム 想起珠【砕】 10 +250 詳細 味方全員の攻撃力を上昇させるとともに緑属性耐性も1段階強化します。 効かないです。 対象 味方・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 8 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 緑 必要アイテム 想起珠【咆】 詳細 使用したターンの間、味方全員の「普通」以下の耐性を全て「耐性」にします。 ボス戦で棒立ちの味方も戦闘に参加できる。 雑魚戦でも余った味方で攻撃をしかけられる。先攻で使いたい。 味方の攻撃が=でMP2*3+1*2 敵MPも削る。 リアクションスキル 囮結界「碧」 対象 割込対象 Lv 変動値 - - 消費MP 3 タイミング 敵スキル後 備考 特殊効果 属性 緑 必要アイテム - 詳細 味方が攻撃を受けたとき、ダメージを代わりに受けます。 統果など防御の低いキャラや結界の壊れたキャラの身代わりに使うといい。 囮結界でHP0になるダメージを受けた場合HP1のこる。HP1の状態ではかばわない。 癒結界「碧」 対象 割込対象 Lv 回復量 1 25% 消費MP 5 2 28% 3 31% タイミング 敵スキル後 4 34% 5 38% 備考 HP回復 6 42% 7 46% 属性 緑 8 50% 9 55% 必要アイテム 想起珠【機】 10 60% 詳細 味方がダメージを受けた時、体力が半分以下になっていたら回復します。 全キャラ中でもメインクラスの回復スキル リアクションで発動する回復手段として弓那が加入するまでは一番便利に使える。 補結界「緑」 対象 自分 Lv 変動値 - +1 消費MP 3 タイミング 敵オーダー前 備考 結界耐性上昇 属性 緑 必要アイテム 想起珠【乱】 詳細 攻撃を受ける時、自分の緑属性耐性を1段階強化します。 諦めません、勝つまでは。 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 4 タイミング 敵スキル前 備考 特殊効果 属性 緑 必要アイテム 想起珠【転】 詳細 結界が破壊されるダメージを受けた時、結界耐久力を1だけ残し結界の破壊を免れます。 HP1の状態で諦めません勝つまではが発動しても結界を破壊される。 HP1の状態のままでは敵攻撃後の回復スキルを使えないため注意。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 30 △ × = = = フィールドスキル 怪力 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 障壁解除 3 筋力操作 対象 自分自身 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 +10% 効果 1ターン 2 +13% カテゴリ 攻撃力上昇 3 +16% 健康増進 対象 場 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 +8 効果 - 2 +9 カテゴリ メシアポイント増加 3 +10
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 短評 フィールドスキル「ファスト・スピード」による露払いやスイッチの稼動役。 高い攻撃力と漏結界による雑魚敵のHP削り役。 2HitのサブMP0攻撃「灼熱のラッシングビート」とリアクションスキル「マックス・スピード」によるLPの削り役。 敵のオーダースキルを封じる「モチベーション・ダウン」によるボスの壁役。 防御力は低いが、補結界により青赤防御◎で硬い。敵MPも削る。(補結界だけで2色◎は他に刻乃・雲母のみ) 上記の様に何役もこなせるゲーム内のあらゆる場面で有用なキャラクター。 スキルLv上げは怒濤のベアナックル、超絶のファイナルファイト、マックス・スピード 余裕があれば灼熱のラッシングビートを推奨。 オーダースキル 怒濤のベアナックル 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 青 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル 倍率は普通だが本人の攻撃力が高いので威力も高い。 灼熱のラッシングビート 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 1.8×2Hit 消費MP 0 2 1.9×2Hit 3 2.2×2Hit タイミング オーダー 4 2.6×2Hit 5 3.2×2Hit 備考 ダメージ 6 3.9×2Hit 7 4.7×2Hit 属性 赤 8 5.7×2Hit 9 6.9×2Hit 必要アイテム 想起珠【地】 10 8.1×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル 消費MP0のLP削りにも使える。 激動のバイオレントストーム 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 9.7×1Hit 消費MP 2 2 10.1×1Hit 3 11.1×1Hit タイミング オーダー 4 12.6×1Hit 5 14.5×1Hit 備考 ダメージ 6 16.9×1Hit 7 19.8×1Hit 属性 青 8 23.2×1Hit 9 27.1×1Hit 必要アイテム 想起珠【結】 10 31.5×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 不用スキル 超絶のファイナルファイト 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 7.9×2Hit 消費MP 7 2 8.2×2Hit 3 8.7×2Hit タイミング オーダー 4 9.4×2Hit 5 10.3×2Hit 備考 ダメージ 6 11.5×2Hit 7 13.0×2Hit 属性 青 8 14.9×2Hit 9 17.2×2Hit 必要アイテム 想起珠【跳】 10 20.0×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 恵理最大威力攻撃スキル 本人の攻撃力の高さも相まって全キャラ中でもかなり高位のダメージスキル。 結界弱体「蒼」 対象 敵・全体 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性低下 属性 青 必要アイテム 想起珠【涼】 詳細 敵全体の青属性耐性を1段階弱体化します。(2ターン継続) モチベーション・ダウン 対象 対戦者 Lv 変動値 - - 消費MP 無印:6 FD:25 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 青 必要アイテム 想起珠【破】 詳細 使用したターンの間、対戦者のオーダースキルを発動させません。 ボスでも雑魚でもオーダースキル発動不可にさせる。 リアクションスキルの発動はするので注意。 ボスの攻撃を完璧なまでに防ぐ(発動させない)、ある意味チートスキル。 ゴーイング・マイウェイ 対象 敵・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 10 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 青 必要アイテム 想起珠【驚】 詳細 使用したターンの間、敵のリアクションスキルを発動させません。 リアクション不可の効果は全体なので対雑魚のリアクション妨害において活躍できる。 ただし消費MPが多いので他スキルに回した方がいいかもしれない… リアクションスキル 槍結界「青」 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 6 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング 味方オーダー後 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 青 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム 想起珠【迅】 10 18.2×1Hit 詳細 自分のオーダースキルで対戦者の結界を破壊した時に、攻撃を行います。 Lv1のまま敵LPに追撃用。 補結界「青」 対象 自分 Lv 変動値 - +1 消費MP 3 タイミング 敵オーダー前 備考 結界耐性上昇 属性 青 必要アイテム - 詳細 攻撃を受ける時、自分の青属性耐性を1段階強化します。 漏結界「青」 対象 対戦者 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング 味方オーダー前 備考 結界耐性低下 属性 青 必要アイテム 想起珠【滅】 詳細 対戦者の青属性耐性を1段階弱体化します。 マックス・スピード 対象 自分 Lv 変動値 1 -60% 消費MP 6 2 -57% 3 -54% タイミング 味方オーダー前 4 -51% 5 -48% 備考 特殊効果 6 -45% 7 -42% 属性 青 8 -39% 9 -36% 必要アイテム 想起珠【遷】 10 -33% 詳細 オーダースキルの効果を下降させ、2回連続で発動するようにします。 Lv10で1.34倍の威力となる。 2回目のスキルはMPを消費しない。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 24 ○ ◎ △ = × フィールドスキル 加速 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 障壁解除 3 ファスト・スピード 対象 自分の部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 効果 1ターン 2 カテゴリ 移動回数増加 3 1マス進んだ先でイベントや戦闘があると移動1マスでも移動終了する。 ワイルド・スピード 対象 自分自身 Lv 変動値 チャージ 2ターン 1 +6% 効果 1ターン 2 +9% カテゴリ 攻撃力上昇 3 +12%
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 特典パッチで追加されるキャラの一人…である。原作は花と乙女に祝福を 彼女(彼?)のみ月丘さんと苗字のみになっているのは事情があり、技のセリフを聞くとわかるが実は双子の兄妹であり、片方は男が女装しているのである(端的に言えば男の娘)。もう片方(花壇に水を~と言う方)は女でそのままである。 ちなみに技の一部にユミナmk-Ⅱが出ている。 原作は根っからの恋愛アドベンチャーで戦闘シーンは一切無い。ある意味主人公は戦っているような気もしなくはないが詳細は原作を参照。 PC版はちょっと…という方はPS2版やPSP版の方をどうぞ。例のごとく追加キャラもいるしね 男の方は月丘彰(つきおかあきら)で女の方は月丘晶子(つきおかあきこ)という名前 短評 スキルが一通り揃っているため初期段階では強い。終盤に火力不足に陥るのが難点。 攻撃面の弱さが目立つ。攻撃力が味方キャラ内で下から2番。月丘1/2バスターの倍率が低い。2Hitスキルなし。 消費MP0の攻撃スキルは最初から2種あるが「目の前の紐は危険です。」を優先的に上げ、 次いで回復スキルの「花と乙女と貴方に祝福を」を上げても良い。(「月丘1/2バスター」は「月丘獄屠拳」で代用可能なため) 二手に分かれる必要がある場合は、同じくLP回復のフィールドスキルを持つコロナとは別行動を取り、それぞれの方面でLP回復を行えるようにしよう。 ちなみにゲーム中では女性判定される模様。 オーダースキル 月丘1/2バスター 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.8×1Hit 消費MP 0 2 5.1×1Hit 3 5.8×1Hit タイミング オーダー 4 6.9×1Hit 5 8.5×1Hit 備考 ダメージ 6 10.0×1Hit 7 12.8×1Hit 属性 白 8 15.5×1Hit 9 18.5×1Hit 必要アイテム - 10 21.0×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル 目の前の紐は危険です。 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 0 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 緑 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム - 10 18.2×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル 月丘獄屠拳 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 9.7×1Hit 消費MP 7 2 10.1×1Hit 3 11.1×1Hit タイミング オーダー 4 12.6×1Hit 5 14.5×1Hit 備考 ダメージ 6 16.9×1Hit 7 19.8×1Hit 属性 白 8 23.2×1Hit 9 27.1×1Hit 必要アイテム - 10 31.5×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 月丘さん最大威力攻撃スキル 結界強化「金」 対象 味方・全体 Lv 変動値 - +1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性上昇 属性 白 必要アイテム - 詳細 味方全体の白属性耐性を1段階強化します。(2ターン継続) リアクションスキル 花と乙女と貴方に祝福を 対象 割込対象 Lv 回復量 1 20% 消費MP 5 2 23% 3 26% タイミング 敵スキル前 4 29% 5 32% 備考 HP回復ダメージ軽減 6 35% 7 38% 属性 緑 8 41% 9 44% 必要アイテム - 10 50% 詳細 敵から攻撃を受ける時、味方の体力が30%以下なら回復し、さらに攻撃に対するダメージを軽減します。 貴重なリアクション回復スキル。 癒結界と違い、発動タイミングが敵スキル前。すでに死にかけの味方を回復できる。 回復を使った後に敵の攻撃を受けるので、HP満タンにはならない。(攻撃を受けなくてもスキルLv10の50%回復で最大80%にしかならないが) ダメージ軽減はLv1 25% Lv3 31% Lv6 42% Lv10 60%。 結界共鳴「白」 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 白 必要アイテム - 詳細 白属性のダメージを無効化します。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 24 ○ △ △ = ◎ フィールドスキル 月丘流奥義!? 対象 同エリアの味方 Lv 変動値(結界再展開) チャージ 3ターン 1 0% 効果 - 2 15% カテゴリ LP回復結界再展開 3 30%
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